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这款游戏昔时曾被玩家评为最受等候进入国服却

发布时间:2019-03-06 20:07 作者:OPE竞技

  要说2018年游戏圈的潮水,那X博士感觉非“吃鸡”莫属:射击游戏也好,MMO也罢,以至是回合制游戏,都能跟一个吃鸡的风做个新弄法出来。

  而在2019年,这股高潮看起来也还没衰退:有这么一款游戏,它曾经预约了2019年吃鸡的首班车。这就是已经风头有限的外洋射击网游前一哥《行星疆域》。

  遐想《行星边际2》昔时,也是游戏界响当当的一匹黑马新星。2012年表态E3游戏展,一举包办5项E3大奖,还成为年度最受等候游戏;算得上是昔时E3展上最大赢家,风头一时无二。

  《行星边际2》让有数玩家倾倒的缘由,X博士以为有三:光彩大,花腔多,后台硬。

  先说多人对战,在当FPS网游还逗留在8V8、16V16的小打小闹,舆图场景大多是封锁狭冷巷战的时候,《行星边际2》却曾经搞出来了千人同图的雄师团战役,光彩就大得多。

  然后,《行星边际2》的弄法花腔也多:开坦克,开飞机,自界说军器体系,拆卸兵器配件……比拟保守FPS,《行星边际2》在战术自在度和弄法上,也领先了一大截。

  而《行星边际2》的后台更是一等一的硬:赫赫有名的索尼担任开辟,游戏质量天然没得说;游戏在国内的代办署理,则是昔时代办署理过《魔兽世界》的九城,实力也是众目睽睽。

  无论是画面、弄法,仍是开辟、经营,《行星边际2》软硬兼备,怎样看都不像是个“短寿鬼”;可是事实就是这么喜好打脸,在国服正式上线才半年摆布光景,这游戏就“死”了。

  X博士感觉,《行星边际2》国服的暴死有两个主要缘由:一是大疆场FPS对付国内玩家来说过于超前;二是众多的外挂摧毁了游戏的一般体验。

  作为已经万众注目标“天之宠儿”,面临如斯惨烈的失败,《行星边际2》天然长短常不平的。

  然后他们就发觉,此刻的吃鸡,这种“大疆场无奈则对抡”,这不就是昔时《行星边际2》的弄法吗!

  本着“我感觉本人还能再急救一下”的思惟,《行星边际2》决定,推出大逃杀新作——《行星边际:竞技场》,用当下最火爆的吃鸡弄法救赎本人!

  可是问题来了:在目前的游戏市场上,“大逃杀”类游戏早已不再像几年前那般的罕见,各种吃鸡新游屡见不鲜,那《行星边际》预备怎样玩出本人的花腔呢?

  从目前爆料的内容来看,《行星边际:竞技场》主打的是500人同场吃鸡作战,继续玩转大排场。

  500人就必定比通例100人的弄法好玩?那未必。可是毫无疑难,500人的大团战式吃鸡的游戏体验,必定和咱们相熟的100人吃鸡彻底分歧。

  《行星边际:竞技场》的另一个特色则是承继了《行星边际2》的军种观点,目前爆出的有突击兵、医疗兵以及工程兵三大类。每一个都具有分歧的技术与被动,赛事竞猜在疆场上饰演纷歧样的脚色。

  在X博士看来,这是《行星边际:竞技场》要主打“团队共同”的节拍:既然有了军种,必定必要军种之间彼此共同,OPE最新电竞资讯那么大型团队匹敌元素天然不会少了。

  鄙谚有云:“条条亨衢通罗马”,鄙谚又云:“柳暗花明又一村”;尽管不晓得《行星边际:竞技场》最终的运气若何。但一个好的游戏系列,若是可以大概慎密连系时下贱行元素并连续的运行下去,对玩家来说,也未尝不是一件幸事。

  2019年武侠手游扛鼎?这家公司做的游戏为了玩家连题材都换了,会顺利吗?

  这款游戏昔时曾被玩家评为最受等候,进入国服却暴死 现在推出吃鸡弄法想要自救

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